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399美元值得买吗?联想Mirage Solo一体机上手体验

关注前沿科技的 青亭网 2019-05-02


hi188| 撰文


最近一年,无论是巨头还是传统VR硬件厂商都开始在VR一体机领域发力,尤其是支持6DoF追踪的高端机型。包括HTC、Pico、爱奇艺VR、三星、Oculus等一众VR软硬件厂商几乎都已推出或正研发6DoF VR一体机。

今天,谷歌宣布谷歌紧接着宣布其Daydream生态的联想Mirage Solo VR一体机开售,其最大的特点就是售价399美元且支持6DoF定位追踪,那么这款机器表现体验到底如何呢,下面青亭网参考外媒的来给大家带来汇总。

硬件规格

我们知道,去年谷歌宣布Daydream VR一体机时就宣布联合HTC和联想两家推出相关硬件,但HTC后来由于市场策略需求取消Daydream计划,反而是主打自家Vive Fcous以及ViveWave生态(替谷歌默哀2秒钟)。因此,谷歌Daydream VR一体机只剩联想一家。

联想Mirage Solo配备高通骁龙835(APQ8098)处理器,4GB运行内存,64GB储存空间并可扩展256GB的Micro SD卡、5.5英寸2560×1440分辨率的LCD屏幕,刷新率为75Hz,视场角为110度,整机重量为645g,内置4000mAh电池。

同时还搭载谷歌Daydream 2.0操作系统、WorldSense定位追踪系统,其中头显支持6DoF,而手柄支持3DoF。总的来看,骁龙835平台也是当下主流的VR一体机参考设计方案,整体硬件规格和HTC Vive Focus、Pico Neo处于同一水准。

视觉体验

联想Mirage Solo采用熊猫配色设计,前面板为黑色亮面烤漆设计,头显四周和头箍为白色、浅灰色亚光设计,对比鲜明,视觉上保持了Dyadream清晰的风格。

Mirage Solo由于采用了LCD屏幕,结合2K高分辨率的优势,让其在屏幕纱窗效应等方面比OLED的Vive Focus更出色。

当然这是由于两种屏幕存在不同的优劣势,LCD可减少纱窗效应,而OLED则几乎无余晖效应和延迟低等优势,因此也是不同硬件商场在设计硬件时的取舍。当然,由于LCD和OLED屏幕价格差距明显,这其中也有成本方面的考量。

Mirage Solo没有配备瞳距(IPD)调节,当然这也是因为其采用单块屏幕的原因。另外在75Hz刷新下,还存在偶尔的屏幕闪烁现象。

此外该机配备了菲涅尔透镜,其在色差和色散方面表现优秀。但该机透镜边缘模糊程度高于其他菲涅尔VR机型,只有将头显透镜中心移至眼睛中心区域才能看的更清楚。

佩戴体验

前面提到透镜边缘模糊的问题,实际上这个还要归咎于它的人体工学设计-头箍。采用了类似PS VR的设计,后端采用旋钮来调节松紧,这种设计虽然能够减轻面部压力,但其往往因设计问题导致晃动明显。

这点笔者个人有着深刻的体会,很多采用该设计的VR头显,在佩戴一会儿后就会因头部晃动致使头显松动(尤其是下坠明显),此时连带着眼睛与透镜中心偏离,视线也就变得模糊。

这样往往就有两个结果,要不然你就保持一个不舒服的佩戴方式,要不就需要经常重新调整佩戴角度,这方面还需进行优化。

定位追踪体验

Mirage Solo是目前唯一一款支持WorldSense定位追踪的VR一体机,虽然我们并没有WorldSencse技术的相关细节,但可以肯定的是其依旧是通过头显前方的两颗摄像头来实现。

实际体验中Mirage Solo的定位追踪十分精准,延迟低,基本没有跳动现象出现。

另外一个尴尬是,该机头显支持inside-out 6DoF定位追踪,而手柄仅支持3DoF追踪。6DoF的优势不言而喻,其能够像HTC Vive、Oculus Rift那样支持空间范围内的追踪,包括各个角度和上下左右等,沉浸感更为强烈。

然而其配合3DoF手柄就显得有些不那么自然了,尤其是转动手柄时,移动效果并不理想,当然Vive Focus也存在类似现象。

不过,同样基于高通VRSD方案,Pico Neo通过超声波的方式实现了头显和手柄双6DoF定位追踪。而青亭网之前在采访汪丛青关于Vive Focus没有配备6DoF手柄的问题时。其表示:“6DoF手柄会有的”。至于何时能看到,我们也不得而知,不过HTC VR全球副总裁鲍永哲之前也表示,Vive Focus中并没有预留超声波相关装置,因此关于Vive Focus如何实现6DoF手柄追踪也是值得关注的一点。

虽然谷歌没有明确说明WorldSense技术具体追踪范围,但在Mirage Solo中只能在1平米的空间内进行活动,超出该空间范围时应用会自动暂停,直到你重回原位,或者除非你重置头显的主视角才可继续。

软件和应用体验

众所周知的原因,Daydream需要登陆Google账号,由于采用谷歌自家Android操作系统,因此系统在多账户支持、存储管理、电池管理方面表现较Oculus Go更为优秀。

同时,Mirage Solo内置来的Daydream商店,而且商店中有一个“WorldSense”专区,里面均为6DoF应用,而其它应用则没有表明哪些是6DoF应用。

据了解,Daydream商店目前有约350款应用,而支持6DoF的内容约70款。

在这70多款支持6DoF的应用中,虽然有不少的确为6DoF优化的应用,例如需要移动头部来躲避或者其它交互的动作,但也有不少应用看上去并不是转为Mirage Solo设计,更现实为了增添6DoF内容数量而临时强制更改的(说白了,就是凑数用的)。这点我在Vive Focus、Pico Neo上面也有相同的感受。

总而言之,联想Mirage Solo是一款优秀的硬件,连同Vive Focus、Pico Neo等6DoF VR一体机,我们认为当前硬件已经可以说到了一个新的阶段,但是最影响体验的还是内容方面。包括谷歌、Oculus、HTC等软硬件厂商都应该加大原生6DoF内容的开发,这样才能让好的硬件有更大的发挥空间。

(END)


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